Jongerenkampen en weekends

Driehonderd jongeren, en niemand vergeten

Young draagt een kamp van begin tot eind: de inschrijvingen en hun betaling, de teams, het programma, de spellen, de kamers en de medische fiche van elke jongere. Ter plaatse noteert u alles vanaf een telefoon. Bij de terugkeer kloppen de rekeningen al.

Gratis beginnenDe gids lezen
Punten ingeven, op het terrein
Offline · 2 in wachtrij
Activiteit
Bijbelquiz · ronde 2
Team
De Fakkels
Punten+120
Bevestigen

Grote knoppen, één team tegelijk. Met één hand vast te houden, rechtstaand, tussen twee proeven.

Het klassement
1
De Leeuwen
340 ptn
2
De Arenden
300 ptn
3
De Fakkels
265 ptn
4
De Herders
250 ptn

Het wordt herberekend voor het hele kamp en verschijnt op groot scherm.

Deze demonstratie illustreert de module. In de console beweegt het klassement zodra een begeleider een ronde bevestigt. En als het netwerk wegviel, wacht de invoer en vertrekt ze vanzelf.

Voor het vertrek

Vertrekken met zekerheid, niet met hoop

Een kamp wordt een week eerder beslist, in de lijsten. Wie echt komt, wie betaald heeft, wie waarvoor allergisch is en wie waar slaapt. Young brengt die vier antwoorden samen en geeft ze u in handen voor de bus vertrekt.

Inschrijven online, of aan het onthaal
De jongere schrijft zich in vanaf zijn telefoon, of een verantwoordelijke doet het voor hem. Betalen kan met kaart of cash op het secretariaat: in beide gevallen gaat de opbrengst naar de boekhouding.
De medische fiche, versleuteld
Allergieën, behandelingen, wie te verwittigen, ouderlijke toestemming. Medische gegevens zijn versleuteld en openen alleen voor gemachtigde verantwoordelijken, nooit in een document dat rondgaat.
De slaapindeling, en de regel die weigert
U verdeelt de kamers zelf, want geen enkel algoritme kent uw gezinnen. Maar een meisjeskamer weigert een jongen, en zegt u waarom.
Gratis beginnen
Tijdens het kamp

Een speelplaats, de zon, en een netwerk dat wegvalt

Daar stoppen kantoortools. Young is gemaakt voor de plek waar het kamp doorgaat, niet voor de plek waar het werd voorbereid.

Punten in drie handelingen
De activiteit, het team, de punten. Zonder netwerk komt de invoer in de wachtrij en vertrekt ze vanzelf zodra de verbinding terug is: niemand tikt 's avonds een schriftje over.
Vier spellen, klaar voor gebruik
Een live bijbelquiz, een zoektocht met QR-bakens, een tornooi met uitschakeling en een jury met publieksstemming. De punten komen in het klassement zonder overtypen.
Het klassement, voor iedereen zichtbaar
Individueel en per team, per dag of voor het hele verblijf. Het komt op het scherm, en het print om aan de muur van de eetzaal te hangen.
Na het kamp

Een kamp laat sporen na. Laat het goede zijn.

Drie vragen blijven over: wat het kamp gekost heeft, wie erbij was, en wat u volgend jaar opnieuw doet. Young antwoordt zonder dat iemand iets moet reconstrueren.

Het geld, in dubbele boekhouding
Elke betaalde inschrijving wordt een boekingsregel, in een eigen opbrengstcategorie. De penningmeester ontdekt niets drie weken later.
De map van de begeleider
Zijn teams, de kamers, het programma dag per dag en de nummers om te bellen, in één document om mee te nemen. Zonder medische gegevens: die blijven op het noodblad.
De jongere, en niet alleen het kamp
Elke jongere houdt zijn teams, punten en aanwezigheden van de ene editie naar de andere. U ziet wie terugkomt, en wie gestopt is met komen.

Wat deze module doet, en wat ze nog niet doet

Een kamp is te kort om ter plaatse te ontdekken dat een belofte leeg was. Dit is de exacte lijst.

Al aanwezig
  • Inschrijven online en aan het onthaal, betalen met kaart of cash
  • Versleutelde medische fiche en ouderlijke toestemming
  • Teams, programma en klassement individueel en per team
  • Bijbelquiz, zoektocht met bakens, tornooi, jury en publieksstemming
  • Invoer op het terrein die een netwerkonderbreking overleeft
  • Kamers met een niet-gemengde regel, en opbrengsten naar de boekhouding
  • Map van de begeleider, teamlijsten en noodblad om af te drukken
Nog niet
  • Een ouderruimte om hun kind tijdens het verblijf te volgen
  • Een app voor de jongeren zelf, met hun eigen klassement
  • Het fotoalbum van het kamp en de herinneringen om mee te nemen

Het volgende kamp begint met een lijst

Maak het verblijf aan, open de inschrijvingen, laat de medische fiches binnenkomen. De rest volgt, tot en met de rekeningen.

Gratis beginnenTarieven bekijken